« Видео ролики для MOSCOW URBAN FORUM на основе моделей VIZERRA |главная страница | Команда VIZERRA поздравляет Вас с Новым годом! »

12/15/2011

VIMtrek: нереальный архитектурный рендеринг

20111212120129ENPRNPRN2-VIMTREK-ARCHITECT-SOFTWARE-A-1y-1323691289MRВидеоигры в последнее время отличаются великолепной графикой и высокими скоростями, в то время как программы для архитектурного проектирования работают очень медленно, не говоря уж о перемещениях внутри рендеринга. Почему же такая разница?  Ведь разработчики и ПО для архитекторов, и компьютерных игр по сути занимаются одним и тем же – созданием виртуальных миров.

VIMtrek призван устранить такой разрыв между игровым программным обеспечением и архитектурным рендерингом. Используя передовые технологии игровых движков, приложение VIMtrek Producer способно быстро конвертировать проектную документацию, созданную в Autodesk Revit ® в красивую интерактивную среду, а затем экспортировать в PC, Mac, распространить готовую 3D-модель через локальные сети и Интернет.

 

«Это то, что мы называем  «реалистичное восприятие», сказал Николас Джеффери, исполнительный директор VIMtrek. «Нет ничего нового в том, что можно увидеть реалистично воссозданные в 3D здания, но возможность ощутить полное погружение в игровую среду со свободной навигацией по территории, со всей необходимой информацией об объектах, причем работая одновременно в команде с другими участниками процесса – вот это определенно вызовет восторг».

Хотя нынешние программы рендеринга для архитектуры, инжиниринга и строительства в состоянии преобразовать дизайн проекты в фотореалистичный вид, визуализация при этом будет статичная, сам процесс занимает несколько часов и требует высокую степень профессионализма и достаточную мощность компьютера. Для пользования VIMtrek не нужна особая техническая подготовка или большая мощность, а тот же процесс занимает несколько минут. Если вам известно расположение кнопок «вверх», «вниз», «влево» и «вправо» на клавиатуре, то вы сразу сориентируетесь в виртуальном пространстве в режиме онлайн.

«Рендеринг – важная часть в процессе проектирования, но из-за ограничений по бюджетам и времени будет просто неразумным использовать его посреди рабочего процесса, каждый раз, когда появится необходимость посмотреть и обсудить всего лишь одну деталь», говорит  Родни Мимс Кук, глава PolitesCookArchitects. «VIMtrek изменит роль 3D-технологий, сделав их частью ежедневного творческого процесса. Мы можем спроектировать, изменить, разработать, повторно изменить любой элемент проекта столько раз, сколько мы хотим и когда захотим на протяжении всего проекта».

20111212122131ENPRNPRN5-VIMTREK-ARCHITECT-SOFTWARE-D-1y-1-1323692491MR

«Разработчикам игрового движка приходится выходить за привычные рамки для выполнения сложных сцен с миллионами полигонов, учитывая доли секунды, потому что, например, догоняющий вас монстр должен быть зарендерен со скоростью 60 кадров в секунду - и его персонаж при этом должен выглядеть потрясающе!» сказал ветеран игровой отрасли и популярный эксперт мира онлайн-игр, Трейси Спайт. «Большинство разработчиков программного обеспечения CAD и BIM не сталкивались с такого рода требованиями, и, таким образом, не рассматривали игровые технологии для решений своих задач. VIMtrek успешно объединил лучшие технологии игровой индустрии и программ рендеринга для создания прорыва в сфере проектирования».

20111212120229ENPRNPRN4-VIMTREK-ARCHITECT-SOFTWARE-C-1y-1323691349MR

VIMtrek Producer и Viewer доступны через официальных дистрибьютеров и на сайте vimtrek.com

Comments

Feed You can follow this conversation by subscribing to the comment feed for this post.

Verify your Comment

Previewing your Comment

This is only a preview. Your comment has not yet been posted.

Working...
Your comment could not be posted. Error type:
Your comment has been posted. Post another comment

The letters and numbers you entered did not match the image. Please try again.

As a final step before posting your comment, enter the letters and numbers you see in the image below. This prevents automated programs from posting comments.

Having trouble reading this image? View an alternate.

Working...

Post a comment